
Sicario Dificultad: Fácil Arma: Disparo rápido
Vyper
En el juego en español: Víbora
Se desliza y asesina a los enemigos
- Gana
- 46,8 %
- Aparece en
- 15 % de las partidas
- Partidas
- 535.248
Habilidades
Con un arma poderosa (y un veneno mortal), Víbora puede deslizarse hasta la retaguardia de los equipos y asesinar objetivos de alta prioridad en una tormenta de balas.
Habilidad 1
Daga aletargante
Screwjab Dagger
- Recarga 10 s
- Cargas 2
Lanza una daga que inflige daño espiritual y aplica ralentización.
Todas las dagas lanzadas posteriormente contra el mismo objetivo acumulan daño espiritual y ralentización.
- Daño
- 50 ✦ ×0,8
- Velocidad de movimiento
- 28 %
- Daño por acumulación
- 25 ✦ ×0,4
- Velocidad de movimiento por acumulación
- 12
- Duración por acumulación
- 10 s
- Acumulaciones máximas
- 3
- 1 AP+1 carga
- 2 AP-8 % de resistencia balística y -6 % de resistencia balística por acumulación al impactar
- 5 AP+2 acumulaciones máximas, -2 s de retraso de la carga y restaura un 55 % del tiempo de recarga de la carga al impactar
Habilidad 2
Veneno letal
Lethal Venom
- Recarga 28 s
- Alcance 10 m
Inyecta veneno letal a un objetivo. Después de un retraso, el veneno se activa e inflige daño espiritual. El daño aumenta en función de la vida que le falte al objetivo.
Veneno letal ignorará el bloqueo de daño de Petrificar.
- Daño mínimo de veneno
- 20 ✦ ×0,651
- Daño máx. de veneno
- 140 ✦ ×2,79
- Vida como daño máximo
- 30 %
- Duración por acum. de veneno
- 3 s
- 1 AP+31,5 de daño máx. de veneno
- 2 AP-40 % de curación recibida y -12 s de tiempo de recarga
- 5 APLas balas también acumulan Veneno letal
Habilidad 3
Serpenteo
Slither
Has aumentado la distancia de deslizamiento para Deslizar; puedes deslizarte por colinas y girar más rápido mientras te deslizas.
- Distancia de deslizamiento
- +15 %
- 1 AP+20 % de distancia de deslizamiento
- 2 AP+2 de resistencia
- 5 APObtiene 180 de barrera por 4 s al deslizarse
Definitiva · tecla 4
Boleadora petrificante
Petrifying Bola
- Recarga 115 s
- Radio 12 m
Lanza una boleadora explosiva. Al explotar, la boleadora ralentiza e inflige daño a todos los enemigos en el área.
En su lugar, los impactos directos infligen daño adicional y petrifican. Las unidades petrificadas bloquean todo el daño, pero no pueden tomar ninguna acción.
- Duración de petrificar
- 2,2 s
- Daño
- 50 ✦ ×0,744
- Daño de petrificar
- 180 ✦ ×2,046
- Velocidad de movimiento
- 40 %
- Duración de la ralentización
- 1,5 s
- 1 AP+49,5 de daño de petrificar
- 2 AP−20 s de recarga
- 5 AP+1 s de duración de la petrificar y petrifica a todos los enemigos que estén en el área
✦ ×0,6 quiere decir que el número sube 0,6 por cada punto de poder espiritual que tengas. Los valores son del nivel base, sin objetos.
Árbol de mejoras
El orden en que gastan los puntos los que juegan Vyper, sacado de 234.503 partidas. D es desbloquear la habilidad; 1, 2 y 3 son sus mejoras (cuestan 1, 2 y 5 puntos).
Desbloqueá en este orden Serpenteo Veneno letal Daga aletargante Boleadora petrificante
Maxeá primero Serpenteo (lo hace el 60 % de los jugadores)
| Habilidad | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D | 1 | 2 | 3 | |||||||||||||
| D | 1 | 2 | 3 | |||||||||||||
| D | 1 | 2 | 3 | |||||||||||||
| D | 1 | 2 | 3 | |||||||||||||
| Minuto | 0,2 | 1,1 | 1,8 | 2,8 | 3,5 | 5,5 | 6,4 | 11 | 12 | 16 | 17 | 19 | 26 | 27 | 31 |
| Habilidad | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D | 1 | 2 | |||||||||||||
| D | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
| D | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
| D | 1 | 2 | 3 |
| Habilidad | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D | 1 | 2 | |||||||||||||
| D | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
| D | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
| D | 1 | 2 | 3 |
Qué habilidad maxean primero
Objetos y sinergias
Qué compran los que juegan Vyper y en qué momento. Pasá el mouse (o tocá) un objeto para ver qué hace.
En qué gastan las almas
- Arma 50 %
- Vitalidad 27 %
- Espíritu 23 %
Objetos que más compran
Al principio antes del minuto 10
Cara a cara86 %gana 47,2 %
Tiros rápidos82 %gana 47,0 %
Espíritu adicional65 %gana 46,6 %
Templanza37 %gana 47,2 %
Regeneración adicional29 %gana 45,5 %
Balas mata monstruos20 %gana 45,7 %
A mitad de partida del minuto 10 al 22
Cadencia explosiva88 %gana 48,0 %
Recarga instantánea74 %gana 47,9 %
Disparo dividido65 %gana 47,7 %
Robo de vida balístico57 %gana 47,7 %
Espíritu mejorado50 %gana 46,8 %
Balas Tesla46 %gana 48,1 %
Artillería veloz42 %gana 46,8 %
Resistencia adicional37 %gana 47,3 %
Para el final después del minuto 22
Magnum mercurial66 %gana 51,2 %
Maestría en resistencia46 %gana 48,5 %
Rebote37 %gana 53,5 %
A quemarropa36 %gana 47,9 %
Explosión vampírica25 %gana 54,0 %
Resiliencia espiritual22 %gana 48,8 %
Desbordamiento espiritual21 %gana 56,8 %
Silenciador20 %gana 58,5 %
Porcentaje = parte de los jugadores de Vyper que compran el objeto. Los objetos caros siempre ganan más porque los compra el que va ganando: por eso las sinergias comparan contra el mismo objeto en todos los héroes.
Números
- Base
- Vida
- 780
- Regeneración de vida
- 2/s
- Velocidad de movimiento
- 6,9 m/s
- Velocidad de esprint
- +1,6 m/s
- Estamina
- 4
- Daño cuerpo a cuerpo
- 50 / 116 (pesado)
- Arma (Disparo rápido)
- Daño por bala
- 6,58
- Disparos por segundo
- 14,29
- Cargador
- 24
- Recarga
- 1,6 s
- DPS
- 94
- Caída del daño
- 15 a 33 m
Con cada nivel (cada vez que el Patrón te da una mejora de poder) suma +0,18 de daño por bala, +35 de vida, +1,1 de poder espiritual.
Historia
Leer la historia de Vyper
Cuando se trata de quebrantar la ley, no ser capturado es una parte bastante importante del trabajo. Víbora nunca recibió ese comunicado. Afortunadamente para ella, si hay algo mejor que ser descubierta, es escapar de la cárcel.
Después de pasar un tiempo en cada una de las prisiones importantes del área triestatal, Víbora ha construido una impresionante red de miembros del bajo mundo que le deben una. También ha construido una red importante de miembros del bajo mundo que la quieren muerta, pero ella intenta enfocarse en lo positivo.
